《战地6》正式公布好莱坞主题新地图“Eastwood”!
2798 2026-11-06 12:29

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。单模我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总”换言之,监谈他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度
平衡亚星官网 《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志”不过,或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,